
/* Nur Dungeon-7-Optik. Keine Klick-, Kampf-, Fortschritts- oder Belohnungslogik. */

/* Bossbild so croppen, dass die im Quellbild eingebrannte "10" nicht mehr sichtbar ist.
   Unsere dynamische Nummer 10 bleibt oben im echten UI-Kreis. */
#dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node.boss .v261-bossart{
  inset:3px!important;
  background-size:158% auto!important;
  background-position:center 78%!important;
  background-repeat:no-repeat!important;
  filter:saturate(1.15) contrast(1.06)!important;
}

/* Rechte Seite leicht entzerren. */
#dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node[data-v261-room="7"]{
  --x:69!important;
  --y:63!important;
}
#dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node[data-v261-room="8"]{
  --x:88!important;
  --y:46!important;
}
#dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node[data-v261-room="9"]{
  --x:82!important;
  --y:83!important;
}

/* Boss etwas nach innen, damit Kreis + Namensfeld nicht am Rand kleben. */
#dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node.boss .v261-panel{
  transform:translateX(-2px)!important;
}

@media(max-width:420px){
  #dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node[data-v261-room="7"]{
    --x:68!important;
    --y:63!important;
  }
  #dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node[data-v261-room="8"]{
    --x:86!important;
    --y:46!important;
  }
  #dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node[data-v261-room="9"]{
    --x:80!important;
    --y:83!important;
  }
  #dungeonMapCard.v432-d7 .v261-node.boss .v261-bossart{
    background-size:162% auto!important;
    background-position:center 79%!important;
  }
}
