
/* Nur Dungeon 9 Optik. Timer/Kampf-Loop aus V46 bleibt unangetastet. */

/* Gegner 8 weiter nach unten */
#dungeonMapCard.v441-d9 .v261-node[data-v261-room="7"]{
  --x:86!important;
  --y:64!important;
}

/* Boss deutlich weiter nach unten */
#dungeonMapCard.v441-d9 .v261-node[data-v261-room="9"]{
  --x:82!important;
  --y:88!important;
}

/* Bossfeld etwas kompakter, damit es trotz tieferer Position sauber im Rahmen bleibt */
#dungeonMapCard.v441-d9 .v261-node.boss .v261-panel{
  margin-top:4px!important;
  min-height:42px!important;
}
